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第五届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛演讲(下午)
作者: 发表日期: 2008-1-26 11:51:33 复制链接 收藏文章

    另外,我也想讲腾讯公司在国际化方面的布局。我们希望通过三步曲,第一个是内容的本地化,还有平台的国际化,第三是内容的国际化三个步骤来不断地发展我们的自己游戏业务。打造一个开放的游戏平台,这样才可以在这个平台上取得成功。
这三个点呢,第一个是内容的本地化,希望可以通过中国用户个别的需求和对他们的理解来自主开发、运营具有中国特色的网络游戏。在这里包括了大型的网络游戏、中型的竞技类游戏,休闲的其他的游戏,还有桌面游戏等等。
    其中我们的QQ游戏,还有QQ宠物已经在这个市场的相应板块里取得了非常辉煌的成就恩但是我们在大型的网络游戏、还有综合休闲竞技类,这两类游戏里也会有新的产品上市。
    第二,是平台国际化。这里的意思是开放自己的平台跟国内、外顶尖优秀的公司合作,把最好的游戏向我们平台的用户发布,我们的QQ音速是跟韩国合作商合作的游戏,是很好的例子,结果超过了我们的合作伙伴的预期,在不久的将来我们也会推出好几款新的产品,在这里呢,放两款,一个叫飞行岛是一个社区类型的游戏,还有一个是跟韩国公司合作的SPS游戏。
    第三,我们自己也会积极地探索怎么样把我们的游戏内容国际化。例如,我们已经为我们的QQ游戏平台制作了国际版本,希望适当的时候找到适当的合作伙伴,有一个探索、发展的机会。我们深信凭着我们腾讯公司平台的力量跟合作或本着诚挚合作的意愿,在游戏开发和运用上的技术和核心能力的累积,我们在游戏这个行业里可以扮演更好的角色,同时也积极参与国际游戏市场网络化,最后我们在这里承诺,我们会坚守绿色、健康游戏的原则,非常关注游戏内容和用户的健康,与各位同行一起为中国网络游戏市场的发展而共同努力!谢谢各位。(鼓掌。)
主持人:
    感谢刘炽平,下面有请艺电计算机软件(上海)有限公司陈继钧先生演讲,大家欢迎!(鼓掌)
陈继钧:
    女士们、先生们、大家下午好!今天非常高兴能够代表艺电来谈到这个论坛。在此我感谢新闻出版总署,还有相关主办单位,让我们跟今天行业的人来进行交流。我最近这个月还加入了EA中国,EA在这个产业中有25年的历史,我们创始人当时就有一个互动娱乐的预想,他们提出这样的问题:电脑是否可以使人流泪。因为我们的创始人了解到数码娱乐强大的影响力,这种可以影响到人的喜怒哀乐,可以让人开怀大笑,潸然泪下,这一切都是与客户的深层情绪联系起来的,并且让玩家亲身感受到游戏的影响力。
这是一个不得不接受的事实,一旦客户参与到这种互动当中来,他们够会一直习惯这种互动方式。
从这些数据可以了解到全球游戏目前的规模。我们看到一个视频游戏在主流娱乐市场深受欢迎的例子。去年最热卖的美式的足球,跟加勒比海盗收入相同,超过了达芬奇,从这些数据我们可以看到今天主流游戏业务的规模是如何之大,游戏业的发展趋势具有时代的,同时也是全球性的。
    举一个例子,我想有不少人玩过我们的“魔力人生”,可以看出超过65%的玩家都是女性,这是一个很不同的现实。FIFA这是全世界最好的体育类游戏,一推出在韩国就获得了成功,目前已经超过了490的注册玩家,我们非常清楚足球和体育在中国受欢迎的程度,特别是是在即将举行北京奥运会的今天,因此我们对FIFA在中国市场的前景抱有很高的期待。
对EA来说中国是一个长远发展的市场,这也是我加盟EA网络游戏的原因之一,我相信今天我们在这里所听到的,以及接下来在ChinaJoy所看到的都将是中国网络游戏发展最好的见证,EA可以参与到激动人心的事业当中来,我们希望引进EA在全球范围所拥有的资源、技术和知识产权。并成为其中的领军人物。在亚洲我们的战略是通过跟当地优秀的运营商合作,将网络游戏引入当地市场,同时这也是我们在中国的战略。
   上个月我们刚宣布了在第九城市的股权投资,并且宣布九城是FIFAONLINE的独家发性权,并帮助EA把线上足球体验来带给中国的玩家和球迷,我们同时期待也可以尽快把其他的网络游戏,如战地,以及今天刚刚宣布的NBA街头篮球ONLINE尽快代入中国市场。
现在我想跟大家分享一下我们未来将在中国上市网络游戏的短片,我想大家看了以后会有所心动。(播放短篇)
    好,EA将始终坚持高质量、具有世界一流游戏产品带给广大玩家。我今天就说到这里,再次感谢大家对EA的长远支持和关注。谢谢!(鼓掌)
主持人:
    谢谢陈继钧先生!下午的演讲前半段到此结束,10分钟的茶歇,下半段过10分钟开始。
 
主持人:
   下面有请中华网总裁陈晓薇女士做演讲,大家欢迎!(鼓掌)
陈晓薇:
    感谢寇司长,也感谢各位来宾,大家下午好!今天下午我在这里是代表中华网,也是代表中华网游戏集团来给大家做演讲,我希望在短短的时间里讲一下中华网游戏集团的历史,更为重要的是它明天发展大概的概况,并且把发展的情况给大家做一个简短的介绍。
我先讲一下中华网游戏集团整个公司架构是怎么样的。因为大家搞不清楚中华网和中华网游戏是怎么样的关系。在1999年的时候中华网在纳斯达克上市,那是中国高新科技企业第一个在纳斯达克上市的公司,构造更名为CCB,一个是中华网科技公司,还有一个是中华网游戏集团,还有中华网软件公司。现在我们软件公司大部分的收入来源是来自于欧美一些软件公司收入,我们跻身进入软件行业的前10强。
下面跟大家介绍一下中华网游戏集团。作为中华网游戏集团我下面要向大家汇报非常好的消息,在04年我们并购了“一起玩”公司以后,我们马上就要并购“光通”(同音)公司。我们非常高兴能够有这样的企业加入中华网这样集团的大家庭。



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