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接下来是一个平台,这是非常有趣的,在中国我们有两种不同模式的休闲游戏,第一种叫简单的休闲游戏,还有一个是高级的休闲游戏,比如说我们的腾讯的QQ游戏,就是说这个游戏的设置非常简单,所有的收入所有的商业模型就是通过这一个使用游戏或者是卖道具这一种,就是比较简单的商业模式。但是在比较高级的这种休闲游戏中,所有的这些在整个游戏中是包含了所有的收入。比如说我们在收入的这个模式,我们关键要看对于游戏的开发商来说,在一开始的时候,就要注意到。我们这是将收入的分割,我们看是道具的贩卖总的来说只占这个收入的15%到20%。但对于是占很大的比例,但是你很难把这两个联系起来,在这里来说,我们要知道,怎么样利用一个更加广义的角度来看这个问题,因为我们都知道是通过这种办法来进入很好的收集,这个还是一个腾讯的QQ游戏,这些蓝色框都是和这个有关系的。
很多的游戏深度是来自这个平台,在先进的游戏当中我们可以看得出它有一个更高的深度,但是也更困难。我们看到这是一个跳舞的游戏,在这里是一个道具的贩卖,这个道具的贩卖是内嵌在游戏里面的,而不是分离的,还是直接地把它嵌入这个游戏当中,而不是分析出来的。
现在我们要提到的一个问题就是,为什么说没有更多的中国公司找出方式从西方的游戏当中获利呢?非常有趣的一点,我们有很多的休闲游戏在西方给大家提供,甚至超过上千的游戏,对于这种商业游戏模式,你购买这种游戏就可以了,但是在中国就行不通了。我们这些游戏开发商也很高兴把这种游戏带到中国来,如果有这种游戏频道的话,我是建议所有的这些人更好地等待,以便以后能够赚钱。
中国现在的模式就是游戏的一个端口来说是构建自己的游戏,从这一点我并不是很好地理解,因为很多的情况下,你能够获得一个免费的游戏,而不是从头来制造一种新的游戏,所以对于你来说,风险也是非常小,所以我们与其是叫自己来创立出一个全新的游戏还不如可以来使用这种免费的游戏,自己来进行这种运营。
所以说,对于我们来说,做起来是并不是很困难,第一又要建立出一个平台,要显示给我们的开发商怎么样来进行运营,比如说接下来怎么样在这个电子商务平台上来进行道具的购买,怎么样在这个高峰系统中进行设置,我可以和大家说,在全球这些游戏的开发商他们都非常希望能够进入中国系统,虽然说EPI能够开放,可以导致很多高级量的游戏的进入。
第二个部分也是非常重要的一点。如果唯一的一个收入的方法只是这个道具的贩卖来说,这样就是说,我们会使得这个游戏的开发商进入中国的这个动力并不是很大。
第三点来说,也是非常必要的。要找到这个方法来使得将这个流程进行流畅化,更快地来获取这个许可证,这个对于西方公司是非常重要的,除非他们已经在中国有了它们的业务。
这张图是当前的中国的发展状况是怎么样的,首先是游戏的端口,这个在市场当中是非常地强档,这个都喜欢腾讯QQ的平台,所以有这种平台的公司非常受欢迎,接下来是由这种开发商,他们是为这些平台进行一些平台的开发,比如说一段时间里面,他们只是对一个端口进行处理,很多情况下,对这个游戏的上市的压力也不很大。接下来你会看一些出版商,他们在这两者之间,这样也是愿意和双方进行合作,这样也会使合作进一步提高,盈利也能够进一步提高。
我对这些问题的一个乐观的看法。总的来说,中国的市场已经在向这个市场发展,目前越来越多的开发商来向这个项目提供资金,另外一个就是我觉得有一个很大的机会可以将这个国外的这种游戏机的游戏和中国的这种休闲游戏来进行交互。我们可以看出,因为目前中国的休闲游戏的这种模式和国外的游戏机的模式是类似的,人群都是比较年轻的,我们从一个净化的角度来说,可以看出,可能是由于中国游戏机的原因比较少,那就会使得中国的休闲游戏的用户的年龄会比较小,所以我觉得游戏机和休闲游戏当中的,包括360包括其他的一些游戏,所有的这些都可以被改编到PC上面。
同时,我觉得中国的这些高级的休闲游戏也可以在国外找到一个很好的角度。我们对中国的市场是比较地乐观,我们也会在这边开一个办事处,但是我们并不是用短期的盈利来进行这个利润的评估,我们主要是对我们的影像力来评估我们得成功与否。通过这种方法,我们可以将我们在西方得成功也带到中国。我想就公司来说可以帮助中国的公司,特别是可以提高他们的质量,我们看到右上角是对这个游戏玩了一个月的截图,是一个非常有趣的游戏,我们看到的是非常成功的。
就西方来说,我们是花了很长的时间来进行开发,所以是有更多游戏性。随着质量提高,就中国的游戏来说,在其他的市场也会变得越来越成功,这个对整个中国的游戏市场是非常有用的。同时也可以看到游戏的品牌是非常重要的。就这些游戏品牌来说,已经是非常重要了,但是他们主要是来自这些端口,我们等下会看到这些独立的品牌发展,那么我们在中国是否可以成功呢?当然了,我对中国是非常有信心的,如果有问题可以接着提问。
提问人没有拿话筒,翻译人听不见。(问题略)
回答:对于多品种的游戏观点是怎么样的呢?对于这个多品种的游戏来讲是非常有趣的,首先要有多品种的平台,我们已经移动性的游戏来说在未来将会发展很迅速,同时游戏机在中国来说扩展的功能并不是很高,我想一旦中国游戏机的应用更加广泛的话,你可以看到这个多平台的应用更多,接下来是用户自己的使用情况来说,我觉得给他们提供工具会使他们更多地应用,前提就是市场要进一步地开发,在这种情况之下才可以看到这个市场在发展。
(问题略)
回答:我们没有任何一个计划,是在我们这个平台上面来帮助中国来开发游戏呢?我们在三年以前,我们是使用原先这么一个制造游戏的引擎,是一个非常高级的专业的技术,我们在三年一线是把它免费地提供,所有的人现在都可以登录我们这个网站,来使用这个技术,为什么免费提供呢?因为我们不希望有任何的费用,所以我们看到了越来越多的游戏是基于我们这个平台来开发。对于中国来说,我并不知道,中国的游戏是基于我们的平台,如果你们知道的话,你们到一些网站上面会对这个框架更加地了解。
对于学生的帮助,我们是非常乐意和这些小型的开发商来进行这样的一个交流,我们也是帮助这些开发商,不仅仅是提供给中国,也是提供给其他的开发商。
(问题略)
回答:问题就是我们中国移动休闲市场的前景是怎么样的呢,我认为目前还不是很健康的市场,我们目前很大的一部分都是来自于移动游戏,这是我们上市的一些主要的渠道,包括在线的休闲游戏和移动式的休闲游戏,所以说,移动游戏是我们非常重要的一部分。在多数国家当中,是非常健康的一个市场,而且用手机的人的数量要比用电脑的人要多得多,所以说这是一个非常好的市场。但是中国有非常大量的市场,所以我们觉得这个质量的水平并不是很高。所以,我觉得要花一段时间以后,才能够看到是来自于手机运营商会有一种结构化的转换。所以就目前来说,我没有足够的资格来评论这一点。最后一个问题,好吗?
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