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中国移动娱乐发展论坛(下午)
作者: 发表日期: 2008-1-26 12:03:53 复制链接 收藏文章

陈方健:
    大家好!我是杭州联梦的陈方健。我们之前主要是单机方面有一些产品,在3G到来之前我们从去年开始悄悄做了一些转型,非常容幸能够有这样的机会来跟大家做一个交流,谢谢!

沈烨:
    大家好!我来自于索乐软件,我们想做出非常好玩的游戏,让大家可以享受到手机网游的快乐。

蒲元彬:
    谢谢几位嘉宾的自我介绍。在3G到来的时候可能每个嘉宾有不同的看法,有的认为是简单的游戏,有的是益智类的,有的是休闲类的,那3G到来的时候什么样的游戏才是大家喜欢的呢,来自诺基亚的,他说大家都叫他太子,你们诺基亚需要什么样的东西呢?

EDWMARDWANG:
    你是说我们需要怎么样的游戏,是吗?

主持人:
    先说为什么大家叫你太子?
    因为我比较喜欢玩游戏,我的名字叫EDWMARDWANG,上海有一个地名就叫太子,所以有一些朋友就直接叫我太子了。

主持人:
    我们都知道诺基亚的手机卖得很好,我手上诺基亚的手机,我想很多朋友也期待跟你选择,那你们在3G到来的时候会选择什么样的手机游戏呢?

EDWMARDWANG:
    如果以诺基亚的观点来讲我很赞同刚才很多人的意见,包括陈总,还有包括掌控天下的永利也好,他们都是我很好的朋友。我觉得诺基亚会针对不同的人群来提供不同的解决方案,所以我们一开始有所谓针对新玩家专用游戏机的手机,我们有针对所有JAVA手机的平台,我们针对不同的族群提供不同的解决方案。

何佳:
    实际上手机游戏这个行业我做5年了,从2002年底开始到现在做5年了,说白了我也不会干其他的事,从上班以来基本上只做这一件事情,而且会一直做下去吧,而且我认为手机网游真的是非常有前途的产业,我相信有一天每个人都会拿手机来玩游戏,这个肯定会的。

主持人:
    3G到来了以后需要什么样的游戏,我们很关注空中网,你们的选择可能代表了一些方向。

何佳:
    我们会做两个类型的游戏,一个是手机网络游戏,我们现在最擅长的是MRPG,在手机网络游戏刚刚兴起的时候,是一个最类似于PC网游的产品,所以我们认为这是我们要做的事情,另外对于单机游戏产品来讲,我认为单机游戏今后会变成可以单机玩,可以跟其他的用户联网一起来玩,就是类似于星际争霸,或者是大富翁的类型,如果你玩得很好,还可以挑战其他人去玩,这就是单机加上联网的游戏,它没有社区的概念,也没有很庞大的后台服务器的支撑,我现在要做的这两件事情。

主持人:
    下一位是叶茂常先生,我今天听到有一些朋友讲手机行业好像不太景气,如临深渊,我们来看一下怎么样走出这个深渊,但是你们还在往里跳,说一下你们的本事是什么。

叶茂常:
    实际上怎么说呢,我们个人对3G是这么看的,我觉得3G对我们来说有两个层面的影响。第一个是在技术上,无非是终端更强,带宽更高,这样我们才可以开发出更多、质量更高的游戏,还有可以提供更多交互性的东西给用户,从技术上来讲3G对游戏行业的促进并不是一个本质性的飞跃,我更宽看中的是一个在商业模式上的雏形。3G来了以后必然会引起运营商的重组,还有移动互联网的产业链重组,在重组过程当中肯定会产生很多机会,所以我就奋不顾身跳进来了。

主持人:
    叶先生讲重组我认为是很大的话题,我们还是回到刚才的话题,因为很多嘉宾花了时间、花了金钱到这里来,他们确实想得到一些智慧者的答案,什么样的3G游戏呢?

叶茂常:
   实际上很简单的,能让用户来玩的游戏,能让用户自觉来付费的游戏就是一个好的游戏。

主持人:
    掌控天下的马总说快进快出。

叶茂常:
    我们觉得大家都是在做很多很多的探索。但是至于谁可以最后跑到重点现在很难说。

主持人:
    那把难题交给下一位。下一位是捉鱼网的潘总,你要讲得精彩一点。

潘总:
    3G到来了以后最显著的改变是网络环境的改变,军宏他们做得好的3D游戏动不动几十兆,3G到来了以后大的无线下载成为普遍。

主持人:
    头几天听到一个观点,3G到来的时候可能还会走下坡路,那如果有视频看到人的话,还会玩什么游戏呢。

潘总:
    我觉得它包括休闲,包括交友,还有传统的打怪,是一个多元化的游戏类型出现。在3G来临了以后还有魔龙他们推进推出了一个GPS定位的功能加进去,我在玩游戏的时候会知道其他玩家的地理位置,我觉得这是一个创新,未来将会有很多长信的地方,对游戏来讲有很大的发挥空间。我是这样看的。

主持人:
    好的。谢谢潘总,把话筒交给杭州联梦的,在3G到来了的时候有哪些游戏是你们比较热衷的。

何佳:
    我是这么理解的,我比较热衷于精品策略,实际上就是可以比较准确地把握用户的心里,真正可以抓住用户的心理的游戏就是一个好游戏,所以对于3G这一款来说它更多是技术上面的提升,是一个技术上的飞跃,但是,在目前的市场阶段更关键的一点还是这些手机用户如何能够迁移变成手机游戏的用户,这个在推广过程当中一直困扰我们的,也是代价最大的地方,我相信不管是3D,还是4D,这永远是一个永恒的话题,所以我们觉得在目前的阶段来做简单的、容易上手的,把入门的门槛降到最低的游戏是符合市场需求的,我们在很多运营数据上都得到了一些体现。

沈烨:
    从我的观点来看,我认为是百花齐放的,都有它们的市场。单位前提是你这个游戏要足够地流畅,要让用户有一个非常好的用户体验,不要一会儿死机了,一会儿联不上了,其次为什么PC网游可以成功呢,因为它可以满足玩家的需要,或者是你想在这个游戏社区里聊天、交友,那它可以找到朋友,有归宿感,可以留下来,或者是可以玩得很开心,或者是他需要发泄,那这样PK很爽快,或者是玩这个游戏可以赚到钱,能够满足这么多用户真正需求的游戏才会有人玩,但是很遗憾的是作为一个玩家本身来看,我观察了1、2天以后,目前的手机游戏好像也就这一两款,不好意思,但是我认为这还是一个水到渠成的问题,大家知道PC的网游是99年ADS开始包月普及了以后才逐渐好起来的。在网络好了以后,资费便宜了以后手机网游才会顺理成章地普及。

EDWMARDWANG:
    我们看一下3D到底带给我们的是什么东西,还有3D到底多快会发生,实际上在日本3G好几年了,那到底有多少3D应用来凸现这个功能呢,我去日本,看到日本的手机比我们大很多,因为功能越来越强的情况下,所以屏幕越来越大,他们往这样的方向去走,中国其他的地方往什么方向走,我不知道,但是我可以比较清楚的是,各位手机使用者在玩游戏的时候肯定是期待看到很漂亮的画面。我玩游戏有20几年,到录音带到DVD的时候,你看到的是画面的提升,用户觉得画面是一切,这是看到的第一个印象,所以在3G的时代里不管你怎么样看法游戏,或者是用什么渠道来发行,你要给用户一个很漂亮的画面,像中国移动300K的限制,很多人觉得在中国这两、三年很辛苦,可是如果回到4年前,我觉得中国的JAVA游戏是全世界最棒的,我在新加坡的做的时候,一开始日本也好,韩国也好,做出来的品质都跟中国差不多一样,但是因为这6年来的进步从64K进步到1百K,进步到3百K,资费一直在15块,所以说大家的消费有局限,不像国外可以把游戏做得非常好,主要是因为它的销售非常是广的。我们看3G未来怎么样改变中国的时候,一些渠道发行想的是怎么样来立足中国和放眼世界,这是我想补充的地方。
主持人:
    好的。接下来我们有一个话题,就是3G到来的时候,我们的用户、玩家、消费者,能够移情别恋,被网游所取代,谁可以先回答,我很喜欢看到上一个场面有人跳起来讲话,这是我们都遇不到的,新加盟的朋友说吧。你实际上也可以站起来说。

陈方健:
    我还是坐着说吧。我的观点是这样的,每个公司是不是从单机游戏转向网络游戏,取决于这个蛋糕的预期有多大。但是在国外的话,一些单机游戏占了非常大的份额。我想从另外一个方面来讲一下我们的体会,单机游戏的厂方是否可以转到游戏的开发,我认为不是这样的,之前我跟陈天桥开过一次会,我以前在盛大工作过,他有一个观点是这样的,单机游戏和网络游戏的出发点是不同的,单机游戏玩家的乐趣纯粹在于这个游戏,他在这个游戏里从玩的过程中来获得乐趣,但是网络游戏更多乐趣是人跟人的交互,也就是说他玩的不光是这个游戏,更多是在玩这个人,它的乐趣是体现在线下的,但是很多情况下玩家觉得很痛苦,觉得在传奇下杀一万次怪,对玩家来说是很痛苦的事情,当杀完了以后升级他认为是很有乐趣的。金山是一个单机游戏的开发商,但是我们看到网易和征途从来没有开发过单机游戏,金山在转型当中遇到了很多困难,这是我想表达的观点。

何佳:
    任何一款单机游戏在网上都可以找盗版的,我觉得单机游戏是很多很多的需求所在,但是这些人会不会真的花钱买单机游戏呢,尤其是在市场成熟了以后,我对这件事情是保留态度的。
    单机游戏在真正地成长之前,它已经被盗版游戏给吞噬了,现在盗版可能没有这么严重,但是大家还会去梦网去下载,还会去百宝箱付费,这是我们感到非常开心的一点,就是中国的梦网教育用户要付费才可以使用产品,教育了用户一个付费的习惯。那在整个互联网来临的时代,是否还可以让用户保持付费的习惯,我觉得这是一个需要考虑的问题。谢谢!

沈烨:
    和中国市场最相似的是韩国市场,实际上PC网游看到中国比韩国玩几年,但是现在中国最大的网游公司和中国的3亿美金一样大了,PC网游我们看到这样的过程,手机这一块市场我觉得可以参照一下韩国市场。目前的情况是怎么样的呢?目前有单机游戏,有网络游戏,都混得不错,在韩国单机几年了以后单机游戏是没有消失的,是依然存在的。从中国的情况来看,手机这一点我想会好一点,因为手机的盗版情况没有PC这么严重,而且手机是可以解决盗版的,这个市场实际上是可以解决盗版问题的,网络游戏也是相当有市场的,在次我想提醒大家的是我们看到了PC的网游公司能够凭一款网游就可以把市场做得非常大。



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